Hur förbereder man en fil för tryck av underlägg/wafle?
Projektstorlekar
Projektet ska förberedas enligt den valda mallen som finns tillgänglig i kalkylatorn efter att du valt specifik design/storlek på underlägget.
Stansmallar finns i D&D-basen och behöver inte bifogas med de filer som skickas in.
Proportioner, mått eller layout på den tillhandahållna mallen får inte ändras.
Arbetsförberedelse
Det färdiga projektet ska förberedas som en flersidig PDF-fil (en- eller dubbelsidig tryckdesign).
Tryckytan beror på underläggets design. Alla viktiga element i projektet, såsom texter, logotyper och viktiga grafiska element, ska placeras med ett avstånd på minst 5 mm från den färdiga produktens kant.
Bakgrunder och grafik som går ända ut till kanten ska förberedas med 2 mm utfall.
Observera
På grund av Panka-kartongens specifika egenskaper och produktionstoleranser kan det förekomma små förskjutningar mellan fram- och baksidans tryck. Därför rekommenderas det inte att designa ramar eller konturer, eftersom även en förskjutning på +/-1,5 mm kan påverka slutresultatet.
Färginställningar
Projektet ska förberedas i färgrymden CMYK.
Lämna inte några element i RGB-färgrymd, eftersom konvertering till CMYK kan orsaka nyansförändringar.
Den totala CMYK-komponentmängden i projektet bör inte överstiga 200 %, om inte ett provtryck har gjorts tidigare.
För hög färgmättnad kan orsaka felaktig torkning, utsmetning av trycket samt förlust av skärpa i kanter på utskrifter eller små detaljer. Därför bör man undvika stora färgytor, såsom tintar och aple.
Om du vill uppnå intensiva, levande färger, bygg dem med en eller två CMYK-komponenter med så hög mättnad som möjligt. Tillsats av en tredje komponent eller svart minskar vanligtvis färgintensiteten på absorberande underlag.
Exempelvis definieras en intensiv röd bäst som:
C: 0% / M: 100% / Y: 100% / K: 0%
Svart färg
Svart för texter, tunna element och övriga svarta objekt ska förberedas enbart som 100% K, utan ytterligare komponenter
C: 0% / M: 0% / Y: 0% / K: 100%
Rastergrafik och bilder
Rastergrafik, bilder och bitmaps bör ha en upplösning på minst 300 dpi.
Att förstora grafik med för låg upplösning förbättrar inte dess kvalitet och kan orsaka synlig pixelering eller förlust av skärpa i trycket.
Texter och vektorelement
Logotyper, texter, QR-koder och streckkoder bör förberedas som vektorelement.
Alla texter ska konverteras till banor.
QR-koder och streckkoder
Koder ska vara svarta 100% K på ljus bakgrund. QR kräver en tom marginal, så kallad quiet zone, på minst 4 moduler på varje sida.
Färgåtergivning och underlagets påverkan
Trycket utförs utan användning av vit färg. Panka-kartongens absorptionsförmåga och dess brutna vita/ecru-färg påverkar det slutliga tryckresultatet. Skärmen avger ljus, medan kartongen reflekterar det. Därför kan även ett korrekt förberett projekt se något annorlunda ut på skärmen än på det färdiga underlägget.
Vid projekt där färgen är avgörande är det bästa sättet att bedöma resultatet att beställa en prototyp för 1 zł. https://n.dd.com.pl/podkladki-wafle-piwo-napoje