Hur förbereder man en fil för tryck på färdiga kartonglådor?
Projektstorlekar
Projektet ska förberedas enligt den valda mallen som finns i kalkylatorn efter att du valt specifik modell/storlek på lådan.
Stansmallar finns i D&D-databasen och behöver inte bifogas med de inskickade filerna.
Man får inte ändra proportioner, mått eller layout på den tillhandahållna mallen.
Arbetsförberedelse
Det färdiga projektet ska förberedas som en flersidig PDF-fil (en- eller dubbelsidigt tryckprojekt).
Alla viktiga element i projektet, såsom texter, logotyper och viktiga grafiska element, ska placeras endast inom det angivna säkra området, med avstånd från bigningslinjer och förpackningens kanter,
Tryckytan beror på lådans konstruktion och är markerad på stansmallen,
Bakgrunder och grafik som går ut till kanten ska förberedas med 2 mm utfall,
Minsta avstånd för viktiga element från bigningslinjer och kanter bör vara 5 mm.
Designmall
Skärlinjens form i mallen är vägledande. Små skillnader kan förekomma i form av flikar, lås, limremsor och andra tekniska element mellan mallen och den använda stansen. Färdig lådas mått, placering av bigningslinjer och tryckytor förblir enligt produktspecifikationen.
Observera
P.g.a. wellkartongens egenskaper och produktionstoleranser för färdiga stansar kan det förekomma små förskjutningar av trycket i förhållande till bigningslinjer och förpackningens kanter. Därför rekommenderas det inte att designa element som kräver perfekt passning mot bigningar, vikningar och lådans kanter.
Enskilda lådor i upplagan kan skilja sig något i mått och stansplacering, vilket är en naturlig egenskap vid produktion av förpackningar av wellkartong. Detta kan orsaka små skillnader i tryckets placering mellan olika exemplar.
Färginställning
Projektet ska förberedas i färgrymden CMYK.
Man ska inte lämna element i RGB-färgrymd, eftersom konvertering till CMYK kan orsaka nyansförändringar.
Summan av CMYK-komponenterna i projektet bör inte överstiga 200 %, om inte ett prov tidigare har gjorts på det slutliga materialet.
För hög färgmättnad kan orsaka felaktig torkning, utsmetning av trycket samt förlust av skärpa på tryckets kanter eller små element. Därför bör man undvika stora färgytor, såsom toner och apler.
Om du vill ha intensiva, levande färger, bygg dem med en eller två CMYK-komponenter med så hög mättnad som möjligt. Tillsats av en tredje komponent eller svart minskar oftast färgens intensitet på absorberande underlag.
Exempelvis definieras en intensiv röd bäst som:
C: 0% / M: 100% / Y: 100% / K: 0%
Svart färg
Svart för texter, tunna element och övriga svarta objekt ska förberedas endast som 100 % K, utan ytterligare komponenter
C: 0% / M: 0% / Y: 0% / K: 100%
Rastergrafik och bilder
Rastergrafik, bilder och bitmaps bör ha en upplösning på minst 300 dpi.
Att förstora grafik med för låg upplösning förbättrar inte dess kvalitet och kan orsaka synlig pixelering eller skärpeförlust i trycket.
Texter och vektorelement
Logotyper, texter, QR-koder och streckkoder förbereds bäst som vektorelement.
Alla texter ska konverteras till banor.
QR-koder och streckkoder
Koder ska vara svarta 100 % K på ljus bakgrund. QR kräver en tom marginal, s.k. quiet zone, minst 4 moduler på varje sida.
Färgåtergivning och materialets påverkan
Tryck sker utan användning av vit färg. Detta är särskilt viktigt på grå (bruna) kartonger, eftersom underlagets färg påverkar det slutliga tryckresultatet. Skärmen avger ljus, medan kartongen reflekterar det. Därför kan även ett korrekt förberett projekt se något annorlunda ut på skärmen än på den färdiga påsen.
För projekt där färgen är avgörande är det bästa sättet att bedöma resultatet att beställa en prototyp för 1 zł. https://www.printnet.pl/pudelka-tekturowe-gotowe-lista